Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword HD для Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Skyward Sword — приключенческая игра из популярной нинтендовской серии, которая вышла в далеком 2011 году для консоли Nintendo Wii, а спустя десять лет была выпущена для Switch — гибридной игровой приставки от Nintendo. Разработчики немного доработали графику и попытались адаптировать управление под новые контроллеры Joy-Con. Выдержала ли игра испытание временем? Попытаюсь разобраться в своем обзоре.

Читать далее →

Первая августовская посылка с computeruniverse 2021: распаковка и обзор товаров

Первая августовская покупка была оформлена на computeruniverse 1 августа, а отправлена только 20го числа. Во время ожидания поставок товаров было решено сделать одну замену в заказе, что также сказалось на сроках обработки. В заказ были добавлены в основном бытовые приборы: лобзик и набор пилок для лобзика от Bosch, сковорода с ручкой от Tefal, лазерный дальномер Stanley. Исключением из бытовой категории стал переносной контейнер для картриджей игровой приставки Nintendo Switch. Посылка дошла до нашего центра выдачи совместных покупок за 10 дней, что является золотым стандартом для EMS отправлений из Германии.

Читать далее →

Обзор Hori Nintendo Switch Card Case (24)

HORI Game Card Case 24 — это кейс-футляр для хранения до 24 игровых картриджей консоли Nintendo Switch с официальной лицензией от Nintendo. Защищает игры от пыли и случайных повреждений, а оригинальные коробки от износа, поскольку после покупки кейса их можно сложить в стопку в надежном и защищенном месте.

Читать далее →

Обзор Big Brain Academy: Brain vs. Brain

Big Brain Academy: Brain vs. Brain несмотря на свой антураж и яркую обложку в духе детских раскрасок наверняка понравится людям всех возрастов. Игра предлагает 20 увлекательных тренировок в пяти категориях: узнавание, память, анализ, счет, воображение. Задания очень простые для освоения и имеют хорошую ре-играбельность. Серьезные недостатки игры — это отсутствие полноценного онлайн-режима (разработчики предлагают нам сражаться не с реальными людьми, а с их записями тренировок — «духами») и почти полное отсутствие новых заданий по сравнению с первой частью серии, которая вышла для Nintendo DS в далеком 2005 году.

Читать далее →

Обзор Crash Bandicoot 3 из трилогии Crash Bandicoot – N.Sane Trilogy (Nintendo Switch)

Ранее мы делали обзор на первые две части трилогии Crash Bandicoot – N.Sane Trilogy (тут и тут). Это было начало небольшого эксперимента, в ходе которого предстояло выяснить, надоест ли серия к концу третьей части непрерывного прохождения. И игра выдержала испытание — если не задаваться целью собрать вся ящики и пройти все уровни на время, то до самого конца от нее продолжаешь получать удовольствие. В третьей части стало значительно больше дополнительных уровней не похожих на платформер и достаточно много новых локаций, а также несколько совершенно новых приемов у главного персонажа.

Читать далее →

Обзор второй части Crash Bandicoot из трилогии Crash Bandicoot – N.Sane Trilogy (Nintendo Switch)

После прохождения первой части, которая безусловно понравилась, было решено на одном дыхании пройти и вторую часть в трилогии Crash Bandicoot – N.Sane Trilogy. Игра за две недели не успела надоесть, и это похвально. Не последнюю роль в этом сыграла возможность прохождения ее в портативном режиме. Тратишь по 40 минут в день, выключаешь приставку в любой момент и продолжаешь на следующий день с той же точки. Забегая вперед, можно сказать, что продолжение первой части получилось достойным. Обо всем по порядку расскажем в обзоре от cubonus.ru.

Читать далее →

Обзор первой части Crash Bandicoot из трилогии Crash Bandicoot — N.Sane Trilogy (Nintendo Switch)

Трилогия под названием Crash Bandicoot — N.Sane Trilogy для Nintendo Switch — это сборник ремастеров первых трех частей легендарного платформера, которые выходили на 32-битной игровой приставки от Sony — Playstation. Crash Bandicoot был некогда эксклюзивом для приставок Sony и главным конкурентом у нинтендовского Марио. Позже Крэша начали выпускать практически на всех консолях, а в 2017-2018 году ремастеред-версия первых трех частей вышла на консолях нового поколения от Sony, Microsoft и Nintendo. Представляем вам небольшой обзор первой части игры из трилогии.

Читать далее →

Второй мартовский заказ с computeruniverse: распаковка посылки и обзор товаров

Второй мартовский совместный заказа с computeruniverse был оформлен 7 марта, а отправлен только 16 марта из-за логистических проблем со стороны магазина. Шесть дней немцам потребовалось для оформления посылки и русскоязычного инвойса и еще 7 дней заняла доставка до нашего пункта выдачи. В заказе было всего два товара: игровая трилогия Crash Bandicoot для игровой приставки Nintendo Switch и достаточно мощная материнская плата от MSI по акционной цене.

Читать далее →

Распаковка и обзор первой ноябрьской посылки с computeruniverse.net

Первый ноябрьский заказ был оформлен третьего ноября, а подготовлен магазином для отправки через EMS только 18 числа. Задержка произошла из-за того, что один из товаров отсутствовал в наличии. Еще одна задержка произошла уде после отправки заказа — трек номер совместной покупки начал отслеживаться только через неделю на сайте Почты России. В заказ было добавлено зарядное устройство Samsung EP-TA800, игру для Nintendo Switch, и игровую видеокарту начального уровня GTX1650 от GTX1650.

Читать далее →

Обзор игры Catherine Full Body (Switch)

Игра Catherine вышла на Sony Playstation 3 еще в далеком 2011 году. Тогда она поразила своей необычностью, глубиной сюжета и возможностью прийти к самым разным концовкам в результате собственных действий. Спустя 8-9 лет игра получила новую жизнь, благодаря дополненному переизданию для Nintendo Switch и PS4, которое называется CATHERINE: FULL BODY. Геймеров не только ждет несколько новых концовок, но и новый персонаж. Этот герой у кого-то может вызвать сильное раздражение, другие, напротив, благодаря его присутствию захотят поиграть в CATHERINE: FULL BODY. Геймплей игры за 8 лет не изменился: главному герою Винсенту предстоит в своих ночных кошмарах преодолеть череду своеобразных головоломок связанных с выстраиванием пути наверх с помощью кубиков, а днем решать личные проблемы с помощью встреч, SMS-сообщений и звонков. В зависимости от решений, принятых игроком во время сюжетной части игры, он увидит соответствующую концовку. Однако, независимо от выбора персонажа, череду запланированных разработчиками событий изменить почти не удастся даже с помощью самых радикальных решений игрока.

Читать далее →